这个诡异三国游戏太凶残了 第415节(1 / 4)

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  不过这样的好运气,邪冥不认为对面的领主能持续下去,他的底气无非就是这些超强土著,人族本身的发展潜力和战争耐力太弱了。
  邪冥在来埋骨城之前。
  与亲信密谋了许多对付人族领地的策略,以及接下来的战术,可谓做了许多手准备。
  这些自恃强大的尸妖们。
  说到底根本没有把一个人族领地放在眼里。
  他们并不考虑能不能赢,而是考虑要怎么样赢,如何将代价变得最小、将收益变得最大。
  有亲信提议直接发动大兵团一口气横推,以最高效的方式结束这场战争。也有亲信提议继续尝试奇袭偷袭的手段,争取以最低代价结束这场战争。
  这些意见有价值。
  可邪冥没有完全采纳。
  虽然部下对敌人多有轻视。
  但是他清醒的认识到即使敌人是人类也不能掉以轻心,无数阴沟翻船的前车之鉴告诉他,即使是最弱的对手也可能存在致命之处。
  邪冥还没有完全掌握洛水城人类领主实力,也还无法准确评估对方的军事实力。
  这种情况之下,他也不会轻易下场或发起决战,以免因为情报工作的不足、使得己方出现巨大损失。
  至于奇袭?
  这一招肯定也不好用了!
  甘宁袭击失败之后,人类领主肯定会加强防备,如果再来一次非但成功率更低,有可能还会落入对方布置好的陷阱造成更多损失。
  邪冥决定使用更稳健的战术。
  从人口下手。
  从地盘下手!
  人口与地盘是领地的根本、也是领主的根基!
  一个群星领主的实力和势力强弱,有很大程度直接取决于他掌握的人口规模、地盘数量。
  邪冥准备从这两个维度打击人类领地,让灰朽、黄祖率军不断蚕食卧牛山的赐福点。
  人族领主只可能出现两种反应。
  第一种,坐视不理。
  如此随着赐福点和地盘一个个丢失,其领主的实力以及在卧牛山地区的战略机动能力、军队部署与投送能力就会下滑,这会使接下来的作战更被动。
  第二种,率兵反击。
  人族军队实力并不强、培养起来也很艰难,如果脱离坚固城池跑出来打野战,这等于放弃山桑城的防御方优势。
  目前尸巫领仍处于保护期之内,邪冥完全不需要担心被偷袭,或自己领地内的据点被夺取,所以可以牢牢掌握住战略主动。
  如此一来利用部队数量规模优势,以及种族兵力素质优势,可迅速消耗人类军队,让对方很快就陷入进退维谷捉襟见肘之境。
  当然了。 ↑返回顶部↑

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