重生2011,二本捡漏985 第1431节(2 / 4)

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  “最主要的表现,就是当游戏显存超过3.5g时,游戏帧率会骤降,卡顿!”
  “比如玩《全境封锁》4k的时候,gtx 970作为次旗舰游戏显卡,按理说有gtx 980的80%性能,玩4k版应该没有任何压力。”
  “但我们发现,玩着玩着,就会卡顿。尤其是显存超过3.5g时必卡,这很不正常。”
  “老黄发布会上直言, gtx 970显存高达4gb,还是完整 256-bit高速显存。gtx 970的官网等等,都是这么说的。玩《全境封锁》4k绰绰有余,不至于超过3.5g就卡。”
  “进过我们多方位研究发现,原来英伟达是虚假宣传!”
  “说是4g高速显存,实际上却是 3.5gb高速显存+ 0.5gb低速显存!”
  “高速显存带宽196g/s,运行《全境封锁》4k自然没问题。可低速显存带宽只有28gb/s,那就废了,就卡了。”
  “因此,当《全境封锁》4k显存超过3.5g高速显存的上限,开始启用0.5g低速显存,就会卡顿。”
  “当然,不只是《全境封锁》4k这一款游戏,其他吃显存的游戏也是如此。”
  “这么说,gtx 970真存在弄虚造假,搞不好会爆发显存门!”王逸笑说,对于显卡团队的表现很是满意。
  怪不得他们测试gtx 970和gtx 980,就直接测试了一周多。
  正常测试的话三四天,足够了。
  原来是找到了显存门,这可不得了!
  前世gtx 970九月份发布后,直到明年一月份才有用户发现显存异常,并进行曝光。
  但英伟达直接给否认了。
  第693章 高端国产显卡问世,且听龙吟
  英伟达解决不了显存问题,就解决提出问题的人!
  直到二月份gtx 970显存门闹得轰轰烈烈,英伟达实在是压不住了,这才不得不承认。
  只是售出的gtx 970和gtx 980实在是太多了,根本没办法全部召回。
  于是英伟达虽然承认设计缺陷,但辩称‘是文档错误’,拒绝召回,只是像模像样地进行驱动优化。
  但这种驱动优化根本解决不了低速显存的缺陷。
  当然,对于米国用户,英伟达额外给与30美刀的补偿,不过其他地区的用户就没有这个补偿了。
  这一次,不出意外也会这样发展。
  在那些高傲的外国巨头眼里,只有米国用户是大爷,得伺候好了,欧日韩都得排后面。
  至于我们,那直接划到最后面,根本不用理会。
  这是欧美巨头的传统。
  不管是英伟达显存门,还是三星note 7事件,都是这样处理的。
  区别也只是三星对于欧日韩等地区和国家都给予召回,而英伟达连欧日韩都不搭理。
  但对于夏国市场,都是一个德行,根本不理会!
  什么补偿,什么召回?压根不存在。 ↑返回顶部↑

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