第14章(4 / 5)

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  说道自己制作的游戏,泽田弘树一下就不紧张了。
  “简单来说,就是这是一个餐厅,然后会有顾客点单,而我们要做的,就是配合起来完成顾客的订单。”
  因为是泽田弘树自己制作的游戏,自然不会有什么说明书。
  于是他三下五除二叫出菜单,直接给两人看自己制作的演示部分。
  就见一个相当简陋的厨房出现在了屏幕上,然后是一红一绿两个……
  “火柴人?”
  “那个,我不太擅长绘画……”
  “没事,火柴人也很棒,火柴人就很灵活了,所以然后呢?”
  “然后就是一个人负责洗切,一个人负责炒。”
  “洗切的人要根据菜单选择对应的食材,而负责炒的人则是要掌握好火候,就是根据上面的进度条来放调料和出锅,多了或者少了就会没炒熟或者炒焦了。”
  随着泽田弘树的解说,画面上的小人也分别演示了‘完美作品’和‘失败作品’的结果。
  而且随着关卡的变化,难度也会跟着不断上升,从一开始简单的一道菜,到最后要同时做数道复杂的菜。
  ……真的是相当完善且天才的创意。
  完全看不出是小学一年级生能做出来的。
  别说是小学生了,那些专门设计游戏的人,都不一定能做出来。
  “看起来很有趣哦。”
  就连身为大人的诸伏景光都真的想玩玩儿看了。
  “那我们就开始吧!”
  泽田弘树迫不及待的完成了设定,接着掏出手柄。
  跟其他手柄游戏一样,前后左右是移动键,然后另外一边的四个按键则是控制键。
  所以高月悠很快就上了手。
  前面几关他们都非常顺利的通过,但是等上了难度之后,失败的阴影就开始将人笼罩。
  不是火候没掌握好,就是备菜的时候搞错了。
  厨房外顾客们的怒火都要比厨房里炉灶上的火烧的更旺盛了。
  高月悠隔着屏幕都能感觉到那些像素火焰的愤怒。
  可不是呢,任谁点了猪排咖喱被上了生姜块、点了汉堡肉结果只有蔬菜疙瘩,都会火冒三丈吧。
  眼看厨房又一次被客人愤怒的火焰笼罩,高月悠丢下了手柄。
  “不行了不行了。”
  泽田弘树也在一旁怀疑人生。
  他设计的时候怎么没觉得这个游戏这么难。 ↑返回顶部↑

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