第6章(2 / 5)

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  埋藏在后面的,还有各种各样的触发陷阱……
  安文文又去看角色配置:
  一个女法师,一个女剑客,一个肉盾骑士,一个治疗奶妈,都是当前版本属性比较好的角色。
  然后还有——
  安文文看到一个突兀的小人挤在画面里。
  似乎是画风不兼容,他身上的线条、颜色、光影都过于丰富了,在二次元中呈现出有些诡异的饱和感。
  但正是因为这种无限逼真到扭曲的细腻,安文文也在第一时间认出了他。
  她手指顿了顿,才试探地移到小人的身上。
  【李平】
  身份:从者(被召唤中)
  种族:人类
  等级:lv.1
  生命值:21/100
  情绪值:7/100
  状态:濒临崩溃
  安文文顿时一僵。
  然后,她立刻退出游戏后台。
  安文文先切到聊天软件,她第一次在下班后主动联系主管,发过去一句询问。
  “打扰了,第8版方案是不是通过了,请问大概什么时候会上线测试呀?”
  安文文没有得到回复。
  紧接着她又退出去,找到自己手机下载的《幻世界》打开。
  随着一阵异域特色的风笛音乐响起,熟悉的标识出现在屏幕上,弹出账号登录的界面。
  安文文登上去,她的游戏角色还停留在上次的副本入口前面。
  弹出的活动窗口还是当前版本,《夏夜大冒险活动》还没有开始上线。
  安文文入职文案策划有一段时间了,为了工作,她肯定要体验游戏产品。
  但是把《幻世界》玩到了解得差不多后,她也不太能玩下去了。
  西幻世界观,冒险者对抗魔物的套路屡见不鲜,并不新奇。
  在把玩家引导到冒险旅程后,后面的游戏剧情基本上就是在重复打怪,打更高级的怪,然后给冒险团招募同伴,招募属性更强的同伴……
  然而苍白空洞的人物故事,俗套重复的剧情模板让后续变得越来越无聊乏味。
  当游戏不再有趣,那么花钱花精力的一切行为都会变成没有意义的消耗,流失玩家是必然的结果。 ↑返回顶部↑

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