第625章(2 / 3)

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  这是一座动荡不安的城市,这是一座初日铺照的城市。这是一座悲戚雕琢的城市,这是一座胜利堆砌的城市。
  罪恶从中升起,荣耀就此诞生。
  这是荣耀之城,穆里丹斯的发源地。
  000:“……”
  这种高深的语言实在是过于高深,000翻了几页,跳过绪论,进入正文。
  这实际上就是一个哨兵、向导与普通人类共生的城市,不……是世界。
  在人类历史长河的发展过程中,哨兵与向导是其中的变异体与升级体。
  哨兵的五感要远超常人,身体素质亦是如此。他们拥有自己的精神体,精神体种类不一,但大多数与大型猛兽狮虎等相关,这也亦是他们精神世界的反映。
  因哨兵的优质潜能,其往往会被派遣到前线参与星际战争,亦或是执行高危任务。在定义上,哨兵类似于人类早期的特种兵。
  但随着超常五感一起袭来的,还有哨兵容易躁动混乱的精神世界。放大的听觉和视觉能够让哨兵更为敏锐地捕捉外界信息,却也同时让他们更加容易受到外界要素的干扰。
  第840章 荣耀之城
  精神世界的不稳定极易让哨兵狂躁,甚至发疯攻击外界。因此他们需要在白噪音屋或静音室里稳定五感。
  而在日常,他们需要向导的帮助。
  向导亦是具有特殊能力的一类人群。相较于哨兵,向导的能力显得微小——他们的体格与普通人类无异,五感上亦是如此,完全不具备高强度肉搏与近战能力。
  但向导对哨兵来说必不可少。
  他们的核心力量集中于精神层面,亦可以称之为——共情。面对哨兵精神失控的情况,只有向导的疏导才能让其恢复冷静,并能帮助其建立精神屏障。
  高等级的向导甚至可以一人疏导一个哨兵军队,帮助他们恢复精神图景,提高作战能力。部分向导亦可以用自身的精神力发动攻击,摧毁哨兵的精神世界,能力不容小觑。
  而为了保证社会安定,高层创设了专门的场所来培养哨兵和向导,即,塔。
  所有被检测出能力的哨兵和向导,无论情况如何,都会被强制性送入塔中培养。塔会检测出他们的等级,并基于此,为他们配对专门的训练师、培养方案、住宿环境等。
  s级的哨兵和向导在塔内享受顶级资源。他们不仅具有优先挑选任务、获取财富的自由,塔还专门为他们建造了高档别墅,供其生活娱乐。
  而低级的哨兵与向导只能获得极少的培养资源。他们往往住在简陋的十几人大通铺,一日三餐都难以保证。
  因塔内等级森严,低等级的哨兵和向导往往还会遭受其余同类的鄙夷和欺凌。
  这些都是“塔”制定的规则。然而在规则之外,还有另一部分的特殊存在——即具有大量高级哨兵、向导的世家大族。
  这些世家大族内部的哨兵、向导有权不受塔的管辖,且具有独自培养哨兵向导的权利。
  到达固定年限后,他们所培养的哨兵向导会被送去塔内参与考核。
  考核通过,直接参与前线作战或执行任务。而考核不通过,这些哨兵向导则需要再度接受塔的训练,直到任务期满,通过考核,方才可以离开此地,回归家族。
  穆里丹斯便是这座城市里有名的哨兵世家。
  在他们一族当中,共诞生了47个s级哨兵,3个ss级哨兵,以及1个sss级最强哨兵。
  因这一sss级哨兵精神暴乱,后竟成为黑暗哨兵四处作乱,最终爆体而亡。穆里丹斯便将其除名,不记录在册。
  这件事是穆里丹斯家族的耻辱,却也是其辉煌一时的荣耀。 ↑返回顶部↑

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