第127章 《沙漠:最后之境》 但这真的很(4 / 5)
沙漠中的最后之境,即将迎来最后一刻。厮杀降临得猝不及防,毫无铺垫,金钱不再左右后续的战局,胜利全靠积攒的家底,和家族对敌的策略。但胜利之后能迎来什么,无人回答。
蠢货官方甚至不愿意提前宣布枯竭期的存在,让不同势力再氪一波金。玩家们只能认为,他们对自己的游戏有信心,相信高价值玩家不会因此退游,游戏现在的亏本,以后能够全部赚回来。
但愤怒的重氪玩家已经不关心这点臆想了。他们唯一想做的事,就是在退游之前狠狠地报复其他玩家,并且把自己的账号资源挥霍得一干二净,不给别人留一丝便宜!
法蒂玛开始了自毁式的攻击。她将仓库里全部黄金兑换成行军物资,派出曾经花高价打造的骆驼骑兵,不再讲究阵形,不再侦察敌情,随机撞向地图上任何不是自己联盟的城邦。
从前法蒂玛好歹会看两眼战损,此时只把它们当成毫无意义的数字。前线死了一万兵?她手指一滑,用几千万黄金瞬间拉满医疗包。看着自己的战力狂掉,看着资源储备以每分钟数百万的速度蒸发,法蒂玛心里只觉得痛快。
在今天之前,法蒂玛还是全服战力前五的玩家,无他,唯钱包厚尔。她对游戏最大的期待,也就是老老实实让她花钱,并且提供配套的体验。
然而枯竭期发生的一切事情,挑动着她的神经。狗屎一般的官方竟然在拿捏玩家,以为引入一个不知道在哪里的雨季,就能像驯狗一样吊着她,简直可笑;
听不懂人话的专属客服只会说“等待”,暗示她实在不接受可以走退款途径——哈,退款?然后把她的城池变成资源点,让全服来瞻仰官方的公平?法蒂玛更是怒火中烧。想用她的资源去讨好那些不充钱的穷鬼,做梦。
她今天就算全部黄金全部倒进沙漠里听响,也不会给别人留下一分!
公屏上那些跳梁小丑更是可恶,胡乱猜测着哪些领主有断粮的风险,周边玩家能够乘机占一些便宜。法蒂玛一边看着公屏的讨论,一边对全世界开战。而周边玩家被卷入法蒂玛的无差别攻击中,大惊失色:
【法蒂玛你疯了吗!打我一个只有三千木头的营地,你派三万个士兵?!!】
【我怎么也被打了?我连盟都没有加,我只是路过啊!】
马上有人反应过来:【大家快跑!开护盾!把兵都遣散!她根本不是为了抢资源,她已经疯了!她在清图,把周围所有能喘气的活物全杀光!】
法蒂玛冷笑,在公屏敲字:【不是想要我的资源吗?正好全部花在你们身上】
法蒂玛的城池已经开采不出任何东西了,资源也全部砸进了军队身上。于是她大肆向外派兵,一路搜刮经过的无主资源点,击败并吞并周边的势力,一跃成为游戏里最臭名昭著的领主,以及官方逼疯玩家的典型案例。
除了法蒂玛这种allin资源,消耗完拉倒的玩家外,还有不少龟缩领地的玩家。小势力龟缩,可能会被路过的法蒂玛之流顺手收割掉;大势力的人龟缩更是不便。
物资榜上就有一个倒霉蛋,天天被堵门,已经被视为多家粮仓。搞得该领主一会儿交保护费,一会儿合纵连横,生怕被其他联盟合伙瓜分。
《沙漠:最后之境》玩法彻底揭露,那就是全地图大乱斗。管你账号几级仓库几个,都得参加混战派对,平民玩家图谋大势力血肉,大势力用物资驱使平民联盟为自己冲锋,这里什么事都能发生。
几十公里外,某位退款的大势力主的原址上,出现了一座废弃的城市,四个原本签署了互不侵犯条例的联盟,不约而同开始多边作战,一边挖矿一边互殴。更有散人玩家在战场游走,偷偷捡漏掉落的资源。
另一边,两个大型联盟争夺一块寸草不生的裸地,理由很神经,地理学者拿着游戏地图分析了半天,推测降雨后这里很可能形成绿洲。
但也无所谓了,《沙漠:枯竭时期》是一款没有采集、没有建造,纯粹的策略战斗游戏,这里的人每天都在思考怎么在防止自己被吞并的条件下,削减自己和别人的军队,从而等到所谓的雨季。
所谓的雨季。
其实混战期没有持续很久,但上线就是作战的日子拉长了玩家的时间感知。游戏第一天退款人数最多,第二天开始,玩家们差不多接受了枯竭时期的风格,转而找到自己的生存方式。
能坚持到现在的玩家,大部分要不然就是太能活——本来想着死了算了,没想到自己能玩这么久;要不然就是非要见到雨季大饼。他们坚信运营方敢许诺,那么雨季必然有丰厚的奖励。
还有一部分人,他们十分适应游戏背景的变化,在听到资源无法采集时,就觉得这一设定有意思极了。
战斗,战斗,还是战斗,所有玩家前一个月的积累在此刻引爆,用混战的方式进行了一场战力的检验。所有人都在绞肉机里卷来卷去,战力排行榜和物资排行榜的平均数值一直在降低,但这也是没有办法的事。
即便官方天天嘘寒问暖,经常全服赠送物资,依然无法打消玩家日渐增加的质疑——真的有雨季这个东西吗?该不会等全服资源归零物资才来吧?
这实在是个可怕又合理的猜想,在这一天,宇宙迎来“审判日”:旧世界被彻底毁灭,所有的死者将复活,接受审判,随后进入永恒的新世界。难不成,游戏官方自杀性地想做“枯竭期”“雨季”,就是为了卖这些概念?
好在事情没有离谱到这一地步。游戏第四天,法蒂玛的军队消耗得七七八八,原物资榜榜一的资源,散落在各个玩家的背包里,游戏在联盟之外的散人小赚几笔,“可能长出绿洲”裸地已经被一个势力彻底占据……玩家之中没有发生什么特殊的大事件,游戏里面下起了雨。
《沙漠:最后之境》的环境是很典型的沙丘地貌,在白天,这里永远晴朗,永远明亮。金黄的沙子铺满世界,大大小小的城邦坐落其间。地形每天都在风的作用下改变,流动的是沙子,不是水。 ↑返回顶部↑
蠢货官方甚至不愿意提前宣布枯竭期的存在,让不同势力再氪一波金。玩家们只能认为,他们对自己的游戏有信心,相信高价值玩家不会因此退游,游戏现在的亏本,以后能够全部赚回来。
但愤怒的重氪玩家已经不关心这点臆想了。他们唯一想做的事,就是在退游之前狠狠地报复其他玩家,并且把自己的账号资源挥霍得一干二净,不给别人留一丝便宜!
法蒂玛开始了自毁式的攻击。她将仓库里全部黄金兑换成行军物资,派出曾经花高价打造的骆驼骑兵,不再讲究阵形,不再侦察敌情,随机撞向地图上任何不是自己联盟的城邦。
从前法蒂玛好歹会看两眼战损,此时只把它们当成毫无意义的数字。前线死了一万兵?她手指一滑,用几千万黄金瞬间拉满医疗包。看着自己的战力狂掉,看着资源储备以每分钟数百万的速度蒸发,法蒂玛心里只觉得痛快。
在今天之前,法蒂玛还是全服战力前五的玩家,无他,唯钱包厚尔。她对游戏最大的期待,也就是老老实实让她花钱,并且提供配套的体验。
然而枯竭期发生的一切事情,挑动着她的神经。狗屎一般的官方竟然在拿捏玩家,以为引入一个不知道在哪里的雨季,就能像驯狗一样吊着她,简直可笑;
听不懂人话的专属客服只会说“等待”,暗示她实在不接受可以走退款途径——哈,退款?然后把她的城池变成资源点,让全服来瞻仰官方的公平?法蒂玛更是怒火中烧。想用她的资源去讨好那些不充钱的穷鬼,做梦。
她今天就算全部黄金全部倒进沙漠里听响,也不会给别人留下一分!
公屏上那些跳梁小丑更是可恶,胡乱猜测着哪些领主有断粮的风险,周边玩家能够乘机占一些便宜。法蒂玛一边看着公屏的讨论,一边对全世界开战。而周边玩家被卷入法蒂玛的无差别攻击中,大惊失色:
【法蒂玛你疯了吗!打我一个只有三千木头的营地,你派三万个士兵?!!】
【我怎么也被打了?我连盟都没有加,我只是路过啊!】
马上有人反应过来:【大家快跑!开护盾!把兵都遣散!她根本不是为了抢资源,她已经疯了!她在清图,把周围所有能喘气的活物全杀光!】
法蒂玛冷笑,在公屏敲字:【不是想要我的资源吗?正好全部花在你们身上】
法蒂玛的城池已经开采不出任何东西了,资源也全部砸进了军队身上。于是她大肆向外派兵,一路搜刮经过的无主资源点,击败并吞并周边的势力,一跃成为游戏里最臭名昭著的领主,以及官方逼疯玩家的典型案例。
除了法蒂玛这种allin资源,消耗完拉倒的玩家外,还有不少龟缩领地的玩家。小势力龟缩,可能会被路过的法蒂玛之流顺手收割掉;大势力的人龟缩更是不便。
物资榜上就有一个倒霉蛋,天天被堵门,已经被视为多家粮仓。搞得该领主一会儿交保护费,一会儿合纵连横,生怕被其他联盟合伙瓜分。
《沙漠:最后之境》玩法彻底揭露,那就是全地图大乱斗。管你账号几级仓库几个,都得参加混战派对,平民玩家图谋大势力血肉,大势力用物资驱使平民联盟为自己冲锋,这里什么事都能发生。
几十公里外,某位退款的大势力主的原址上,出现了一座废弃的城市,四个原本签署了互不侵犯条例的联盟,不约而同开始多边作战,一边挖矿一边互殴。更有散人玩家在战场游走,偷偷捡漏掉落的资源。
另一边,两个大型联盟争夺一块寸草不生的裸地,理由很神经,地理学者拿着游戏地图分析了半天,推测降雨后这里很可能形成绿洲。
但也无所谓了,《沙漠:枯竭时期》是一款没有采集、没有建造,纯粹的策略战斗游戏,这里的人每天都在思考怎么在防止自己被吞并的条件下,削减自己和别人的军队,从而等到所谓的雨季。
所谓的雨季。
其实混战期没有持续很久,但上线就是作战的日子拉长了玩家的时间感知。游戏第一天退款人数最多,第二天开始,玩家们差不多接受了枯竭时期的风格,转而找到自己的生存方式。
能坚持到现在的玩家,大部分要不然就是太能活——本来想着死了算了,没想到自己能玩这么久;要不然就是非要见到雨季大饼。他们坚信运营方敢许诺,那么雨季必然有丰厚的奖励。
还有一部分人,他们十分适应游戏背景的变化,在听到资源无法采集时,就觉得这一设定有意思极了。
战斗,战斗,还是战斗,所有玩家前一个月的积累在此刻引爆,用混战的方式进行了一场战力的检验。所有人都在绞肉机里卷来卷去,战力排行榜和物资排行榜的平均数值一直在降低,但这也是没有办法的事。
即便官方天天嘘寒问暖,经常全服赠送物资,依然无法打消玩家日渐增加的质疑——真的有雨季这个东西吗?该不会等全服资源归零物资才来吧?
这实在是个可怕又合理的猜想,在这一天,宇宙迎来“审判日”:旧世界被彻底毁灭,所有的死者将复活,接受审判,随后进入永恒的新世界。难不成,游戏官方自杀性地想做“枯竭期”“雨季”,就是为了卖这些概念?
好在事情没有离谱到这一地步。游戏第四天,法蒂玛的军队消耗得七七八八,原物资榜榜一的资源,散落在各个玩家的背包里,游戏在联盟之外的散人小赚几笔,“可能长出绿洲”裸地已经被一个势力彻底占据……玩家之中没有发生什么特殊的大事件,游戏里面下起了雨。
《沙漠:最后之境》的环境是很典型的沙丘地貌,在白天,这里永远晴朗,永远明亮。金黄的沙子铺满世界,大大小小的城邦坐落其间。地形每天都在风的作用下改变,流动的是沙子,不是水。 ↑返回顶部↑